約 3,250,191 件
https://w.atwiki.jp/macross_psp/pages/268.html
VF-17用オプション装備 VF-17用のFASTパック。 D型、S型、S型ミリア機、D型ライザ機が装備可能。 ただしライザ機のみ要時代制限解除。 FASTパック チューンpt上限38926 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 マイクロミサイル (マルチ・ブラスト) 83/91 60/85 12/14 48/73 43/68 48/73 68/82 大口径ビーム砲 113/138 49/74 1 26/66 41/81 56/69 42/50 ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/504.html
ゲーム概要(wikipedia) オプションチューニングカーバトル オプションチューニングカーバトル スペックR Race The Best Vol.2OPTION チューニングカーバトルスペックR SuperLite 1500シリーズ OPTION TUNING CAR BATTLE Spec-R
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/2761.html
日産 オプション ストリーム Z '04 Image Credit 画像を引用。 メーカー 日産 英名 Nissan Option Stream Z '04 年式 2004 エンジン VQ35DE タイプ チューニングカーSSCC-アンリミテッド カテゴリー Gr.X PP(初期値) XXXX 総排気量 X,XXXcc 最高出力 XXXPS/X,XXXrpm 最大トルク XXXkgfm/X,XXXrpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 TB 全長 X,XXXmm 全幅 X,XXXmm 全高 X,XXXmm 車両重量 X,XXXkg 重量バランス XX対XX トランスミッション X速 登場 グランツーリスモ4 備考 あれば記入 概要 日産 オプション ストリーム Zは、2004年チューニング系自動車雑誌Optionが企画した、JUNオートメカニックによる極限レベルのチューニングが施されたZ33フェアレディZのベースのチューンドカー。 エンジン部分はVQ35DEベースで3.8Lまでボアアップが施され、そこにTRUSTの最大サイズのターボであるT88H-38GKをマウントして大体1000馬力を絞り出す。 東京オートサロンとポリフォニーデジタル共同の企画で、来場者投票の上位車種をGT4に登場させるというプロジェクトがあり、映えある人気投票第1位に輝いたのがストリームZ '03だった。 03?と思ったあなた、ソレは正しい。 投票1位になったのは03年度のSSCCに出場、イベント中に大クラッシュして完膚なき廃車になったストリームZの1号車の方だったのである。 廃車になった関係でデータ取りどころかモデリングすらできなくなったため、急遽2号機である04モデルの方を収録するハメになっている。 最高速重視なので非常にわかりやすいドッカンターボになっている。もともと3速でも直線でホイルスピンしだすような鬼パワーを狙った車なので仕方ない。 あと2号機には1号車のような横転防止のためにドラッグシュートが装備されたが、GT4の取材時にはまだついていなかったようで省略されている。 解説 ゲーム内の解説や公式解説などを記入してください! 登場シリーズ グランツーリスモ2 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/2219.html
17662019/11/29新アイテム「精霊オプション固定券」 ■概要 中級精霊以上に「精霊オプション変更券」を使用時に 1つのオプションを固定する『精霊オプション固定券』を実装いたします。 該当のアイテムを所持している状態で「精霊オプション変更券」を使用時に 利用できるアイテムとなります。 ■使用方法 [1]キャラクターが「精霊アイテム」及び「精霊オプション変更券」を 所持している状態で「Altキー + 左クリック」を押します。 [2]メニュー「精霊オプション変更」を選択します。 [3]オプションが2個ある場合、オプションを1つのみ固定することができます。 ※チェックボックスをチェックした場合、自動的に「精霊オプション固定券」は 消費されますのでご注意ください。 ■使用にあたっての注意事項 「精霊」及び「精霊オプション変更券」を所持していない状態で 利用いただくことはできません。 ■入手方法 イベント、キャンペーンにて獲得可能 ■備考 仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 ■対応状況 2019年11月29日 情報の掲載
https://w.atwiki.jp/macross_psp/pages/270.html
SV-51用オプション装備 SV-51系統(一般機、ノーラ機、イワノフ機)専用のツインブースター。 ツインブースター チューンpt上限23157 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 マイクロミサイル (マルチ・ブラスト) 74/82 38/63 16/18 38/63 33/58 32/57 64/76 中型対艦ミサイル (ブラスト) 679/794 27/52 1 38/63 25/50 31/56 6/8 マイクロミサイル (連射・ブラスト) 70/78 28/53 1 36/61 26/51 26/51 42/50 前作では装備状態では変形できなかったが本作では変形可能になり使い勝手が向上した。 機体と同時に手に入るため、基本的には常に装備しておくとよい。 4連装でブラストつきの連射ミサイルが高い火力を誇るため、エースとの戦いまでパージされないようにしたい。
https://w.atwiki.jp/angevierge/pages/431.html
《レッドパーツ・オプション》 アクションカード レベル2/白/G4000 【機械】/【パーツ】 リンクフレーム なし 《自》このカードがアクションゾーンに置かれた時、そのターン中、 あなたの白のプログレスすべてのパワーを+2000し、そのターン中、 あなたの「奇跡」を持つプログレスすべてのパワーを+2000。 モデルとなった異世界の衣裳は、極寒の地でも活動できるという。 illust やむ茶 黒き夜の奇跡で登場のレベル2の白色のアクションカード。 収録 黒き夜の奇跡 B2-120 C
https://w.atwiki.jp/akcnv/pages/14.html
特に-O2で有効にならない最適化オプションを -finline-functions (enabled at -O3) Integrate all simple functions into their callers. The compiler heuristically decides which functions are simple enough to be worth integrating in this way. If all calls to a given function are integrated, and the function is declared static, then the function is normally not output as assembler code in its own right. -funswitch-loops (enabled at -O3) Move branches with loop invariant conditions out of the loop, with duplicates of the loop on both branches (modified according to result of the condition). -fpredictive-commoning (enabled at -O3) Perform predictive commoning optimization, i.e., reusing computations (especially memory loads and stores) performed in previous iterations of loops. -fgcse-after-reload (enabled at -O3) When -fgcse-after-reload is enabled, a redundant load elimination pass is performed after reload. The purpose of this pass is to cleanup redundant spilling. -ftree-vectorize (enabled at -O3) Perform loop vectorization on trees. -mtune=cpu-type Tune to cpu-type everything applicable about the generated code, except for the ABI and the set of available instructions. The choices for cpu-type are generic Produce code optimized for the most common IA32/AMD64/EM64T processors. If you know the CPU on which your code will run, then you should use the corresponding -mtune option instead of -mtune=generic. But, if you do not know exactly what CPU users of your application will have, then you should use this option. As new processors are deployed in the marketplace, the behavior of this option will change. Therefore, if you upgrade to a newer version of GCC, the code generated option will change to reflect the processors that were most common when that version of GCC was released. native This selects the CPU to tune for at compilation time by determining the processor type of the compiling machine. Using -mtune=native will produce code optimized for the local machine under the constraints of the selected instruction set. Using -march=native will enable all instruction subsets supported by the local machine (hence the result might not run on different machines). -fmodulo-sched Perform swing modulo scheduling immediately before the first scheduling pass. This pass looks at innermost loops and reorders their instructions by overlapping different iterations. -fmodulo-sched-allow-regmoves Perform more aggressive SMS based modulo scheduling with register moves allowed. By setting this flag certain anti-dependences edges will be deleted which will trigger the generation of reg-moves based on the life-range analysis. This option is effective only with -fmodulo-sched enabled. -funroll-loops Unroll loops whose number of iterations can be determined at compile time or upon entry to the loop. -funroll-loops implies -frerun-cse-after-loop. This option makes code larger, and may or may not make it run faster. -fprefetch-loop-arrays If supported by the target machine, generate instructions to prefetch memory to improve the performance of loops that access large arrays. This option may generate better or worse code; results are highly dependent on the structure of loops within the source code. Disabled at level -Os. -ffast-math Sets -fno-math-errno, -funsafe-math-optimizations, -ffinite-math-only, -fno-rounding-math, -fno-signaling-nans and -fcx-limited-range. This option causes the preprocessor macro __FAST_MATH__ to be defined. This option is not turned on by any -O option since it can result in incorrect output for programs which depend on an exact implementation of IEEE or ISO rules/specifications for math functions. It may, however, yield faster code for programs that do not require the guarantees of these specifications.
https://w.atwiki.jp/mnishi/pages/28.html
ペット名 追加オプション 1 6 11 2 7 12 3 8 13 4 9 14 5 10 15 トナカイ ドンキー ねずみ +スピード +MP +MP% 0.1 150 1.0 0.2 300 2.0 0.3 450 3.0 0.4 600 4.0 0.5 750 5.0 オオカミ パンサー トラ ライオン 白熊 一鬼 +スピード +攻撃 +攻撃% 0.1 60 0.5 0.2 120 1.0 0.3 180 1.5 0.4 240 2.0 0.5 300 2.5 鹿 フレイムメア +スピード +HP +HP% 0.1 100 0.6 0.2 200 1.2 0.3 300 1.8 0.4 400 2.4 0.5 500 3.0 ランドラプトル ランドリザード 地縛竜 +攻撃 +MP +クリティカル% 60 150 0.5 120 300 1.0 180 450 1.5 240 600 2.0 300 750 2.5 ラッキーピッグ リボンピッグ +HP +MP +クリティカル 100 150 0.5 200 300 1.0 300 450 1.5 400 600 2.0 500 750 2.5 玄霊亀 PANDA 鷹 HP 攻撃 ダメージ減少% 100 60 0.6 200 120 1.2 300 180 1.8 400 240 2.4 500 300 3.0
https://w.atwiki.jp/gentsuki/pages/106.html
-原付オプション- まずは自分の車種に装着可能かどうかを調べてみてください。 メーカー純正だけでなく社外メーカーからも発売している物もあるので バイク屋だけでなくバイク用品店、ホームセンター等で探してみるのもオススメです。 自分で装着できれば問題ありませんが、バイク屋や用品店で装着を依頼した場合は パーツ代とは別に作業工賃がかかります。 盗難防止アラーム 機能は価格に比例して変化します。 サイドスタンド 停止~降車、乗車~発進がスムーズに出来ます。 スクーターの場合路面の傾斜で勝手に動いてしまう可能性があるため使用には注意が必要。 ウインドシールド 通称「風防」。前方からの走行風による冷気、埃、雨、飛来物から体を守ってくれます。 快適度は上がりますが走行風の影響で操作感に多少の変化がみられることがあります。 フロントバスケット 通称「前カゴ」。荷物がたくさん載るようになるだけではなく、 追突時の衝撃を和らげるダンパーとしての役割を果たすこともあります。 中に荷物を入れすぎると前照灯が遮られることもあります。 シートカバー シートの上から被せるカバー。破れたシートの補修にも。 インナーポケット 小物や飲み物を入れられるのでさりげなく便利なアイテム。 リアキャリア 積載量のアップには必須のアイテム。 ビジネスバイクにはさらに積載力を上げるオーバーキャリアも存在します。 リアトランク/リアボックス/ビジネスボックス リアキャリアに装着できる箱。様々なメーカーから販売されており、安い物では3000円程度から。 背もたれ用のパッドが付いているものもあります。 角が丸いタイプは見た目ほど物が入らない事があるので注意が必要。 ハンドルカバー 車種問わず装着可能で布製、グリップごとすっぽり手を覆ってしまう防寒用のカバー。 ナックルバイザー/ナックルガード プラスチック製で手の防護と若干の防寒機能がある代物。ハンドルカバーとは併用不可。 グリップヒーター 直接掌を暖めてくれます。ハンドルカバーと併用すると効果が一気に上がります。
https://w.atwiki.jp/huwahuwabiyori/pages/13.html
盾職 回復職 ヒーラー用 武器 クールタイム 短縮 回復性能 上昇 攻撃速度 上昇 クリティカル発生 上昇 防具 プロテクションアーマー クールタイム短縮 アクセサリー ダブルHP増加 ダブル耐久力上昇 火力用 火力職